hm irgentwie wurde bei cstrike.de auch irgentwie diskutiert wie der macher das meint ... weil ich versteh den sinn nich ganz kann mir einer auf die sprünge helfen ?
Tja da ssieht man mal wieder wer von ex_interp redet und nicht weiss was es ist.
Ex_interp erzeugt je nach Einstellung einer Verzögerung (Standart 0.1= 100ms) im Spiel.
Man sieht also das auf dem Monitor was schon vor 100 ms passiert ist.
Hat den Sinn das die Models sich ganz weich bewegen, da beim Datentransfer oft Fehler in den Paketen sind.
Man sieht das ganz gut wenn man ex_interp auf 0 setzt, dann rucken die ziemlich durch die Gegend.
Mit dem Bär is denk ich so gemeint das der Abstand zum Fisch irgendwie die 100ms darstellt.
Oder so.. :p