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X-Terminator

Fortgeschrittener

Beiträge: 361

1

20.06.2004, 20:56

Motion Blur in Counter-Strike (unschärfe Effect)

Hi Leutz

kann jemand von euch (coder) ein tutorial schreiben wie man einen
motion blur effect mitnem wrapper machen kann?

hab mich umgeschaut und ich hab gesehn das das mit der HL Engine möglich
ist.

ich arbeite grad an nem hack X-Terminators Dope
Lambert, XQZ, ASUS flash smoke scope nightmode Crosshair nosky Fullbright und whitewalls VAC proof 1.6 und 1.5

und ich arbeite an nem DOPEMODE :-)
Aber bis jetzt hab ich nur die Farbe Grün lol darum bräuchte ich dringend hilfe.

{
{
if(dopemode)
{
(*orig_glColor3ub)(0,150,0);
}
}

THX
sry for my english

Jane

Profi

Beiträge: 1 228

2

21.06.2004, 01:13

Man , du postest so gut wie nie on topic !
wenn ich nochmal moven muss gibtz ne verwarnung !

PS : "sry for my english" ??

[Moved]

subay

Meister

Beiträge: 1 843

4

21.06.2004, 12:11

http://www.subay.spieletermine.de/glow/glow7.jpg

wenn du das meinst, schau mal ins vip rein, da ist der link zum tut, geht laut suxx aber nur mit einem hybrid!

gruß subay

//Edit By Suxx :) subay du böser böser junge sei ein Vorbild und Poste hier nicht solche großen Bilder

suxx-

unregistriert

5

21.06.2004, 14:04

also ich hab das mal als nebeneffect gehabt nur weiss ich nicht mehr genau was ich gemacht habe aber ich glaube ich habe in glBegin wenn es Polygon waren den GL_DEPTH_BUFFER_BIT geCleared ohne den Blendmodus zu beeinflussen.

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