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Beiträge: 119

1

26.11.2003, 05:23

ex_interp 0.0 ???

Huhu Leute,
ich hab ein prob.! und zwar wie komme ich an ex_interp 0.0 bei steam ( 1.6 ) hab hier im Forum schon gesucht aber nix brauchbares gefunden :( kann mir evtl einer helfen????

Mfg v4d3r

diZzY

unregistriert

2

26.11.2003, 11:15

ich check garnet wie du sas meinst mir 0.0 ??? also wenn dann würde eigendlich reichen ... angeblich hat valve das mit interp gefixt und das "sollte" net mehr gehen ... ich denke mal du hast schonmal ex_inter inner console auf 0 gestellt oder??? ich hoffe ja *g* dann siehste das der da schreibt blab bla bla set to "xx" Ms und ex_interp 0.05 oder so ...aber interp haste trotzdem ... aber an 0 kommt man netmehr ran weil ders automatisch umstellt ... und falls du getz sagen willst aber wwcl blockt das bei mir ... dazu steht schon so einiges im forum

teH b1zZ

Anfänger

Beiträge: 11

3

26.11.2003, 13:47

dizzy du backkartoffel lern erstmal richtig schreiben!


Und omg wenn du laggen willst wie ne analraupe dann stell es auf 0.0! scheiss noobs ;x

SPT|aNarX

unregistriert

4

26.11.2003, 13:50

lol ich denke er meint an die 0.0 rankommen also so 0.1 oder so ^^
cU aNarX

subay

Meister

Beiträge: 1 843

5

26.11.2003, 15:13

soweit ich weiß gibt es den befehl bei 1.6 nicht mehr!
dh. jeder hat 1.0
glaube ich ....

gruß subay

SPT|aNarX

unregistriert

6

26.11.2003, 15:16

:P
Ich glaub eher 0.1 Also des war jedenfalls bei 1.5 Standart
cU aNarX

subay

Meister

Beiträge: 1 843

7

26.11.2003, 15:17

jepp okay dann ist es halt 0.1 :rolleyes: auf jeden fall kann man ihn net verändern...

gruß subay

SPT|kuehlmeister

unregistriert

8

26.11.2003, 15:24

Zitat

Original von teH b1zZ
dizzy du backkartoffel lern erstmal richtig schreiben!


Und omg wenn du laggen willst wie ne analraupe dann stell es auf 0.0! scheiss noobs ;x


kannst du auch sinnvolle Kommentare abgeben oder wird das nix mehr mit dir????? :baby:

Beiträge: 119

9

26.11.2003, 16:45

hmmm

Hmm komisch!! Ich sah schon öffter leute mit Interp Spielen...frag mich dann nur wie die das gemacht haben?! Hab das mal getestet auf nem server, um den gegner richtig treffen zu können, müsste ich schon bevor ich ihn wircklich sehe schießen...ich find das höchst Seltsam!!!
Evtl ließt es ja doch noch einer, und weiß wie ich wieder zu interp 0.00! komme....THX

Mfg v4d3r

-Kiff-

Anfänger

Beiträge: 46

10

26.11.2003, 16:48

also ich weiss was du eminst das ist abe rnet mehr der ex_interp wert das bewikrt glauibe ich deine net settings da gibts ne formel. ich glaube cmd rate und updatrate irgendwie sowas evtl gibts aj emdn den denkanstoss.

diZzY

unregistriert

11

27.11.2003, 15:18

war schon immer so das das da so ne "formel" gab :D nur interp gleicht das getz angeblich automatisch aus :D und mach mich net nochmal so blöde an ... also ich mein sonen spast von da oben

Beiträge: 1 196

12

28.11.2003, 09:53

Also lol für was braucht ihr denn so was mit ex interp ich habe 0.01 glaube ich. Und es ziehlt sehr gut :)


Also wenn ihr das verställt kann euch valve bannen :)

diZzY

unregistriert

13

28.11.2003, 13:13

1. 0.01 is verstellt
2. aimt interp net :D
das wurde aber schon oft im forum erklärt

dope

Schüler

Beiträge: 127

14

28.11.2003, 13:20

lol damit tirfft man doch nur besser... mit standard trifft man nur den 1. schuss genau dahin wo man hinziehlt mit interp trifft man auch noch den 2 und 3 schuss.. und dann recoil senkt sich auch ein wenig...aber interp is doch seit 1.6 nicht mehr umstellbar. Ich habe aber noch nie gehört das wer wegen interp von VAC gebannt wurde. anscheinend war es ja wohl auch net ernst gemeint.. :D

Mit updaterate und cmrate kann man den interp wert einwenig ausgleichen aber man trifft nathürlich nicht so wie mit interp..

nappy

unregistriert

15

28.11.2003, 14:27

jo teh new aimbhot ex_interp 0.01 ;p roflkartoffl

NAFEST

Profi

Beiträge: 832

16

28.11.2003, 14:57

Lol,was geht hier ab 8o Mit dem interp Befehl hat man die Lagzeiten zwischen dem Spieler und dem Server ausgenutzt und das heisst,dass das Model 1 cm(Beispiel) schon weiter ist,als es auf deinem Rechner ankommt...Wenn Du jetzt schiessen würdest,dann würdest Du vorbei schiessen,da das Model(Hitzonen) schon vorbei ist....Wenn de den interp tiefer setzt,dann siehste das Model zwar schon hinter der Wand(z.B),aber die Hitzonen sind noch neben der Wand(Wenn das Model noch läuft) Dadurch triffste das Model noch,obwohl Du es gar net mehr siehst...Bestes Beispiel ist bei 1.5 Azze hinter der Brücke bei den Terror,wo die Counters mit ner AWP campen und ein Terror im Brückenhäuschen schnell hinter die Wand läuft...Mit einem guten exinterp Wert (0.025) ist es möglich ihn trotzdem noch zu treffen,obwohl er schon verschwunden war :) und wenn de den interp auf 0 setzt,dann stellt das eine 1:1 Verbindung da ohne Verzögerung !! Online ist es aber nunmal unmöglich,ohne Verzögerung zu spielen,auch wenn Deine optimirten ms auf 0 sind,haste immer noch eine kleine Verzögerung und damit ist ex_interp 0 für die Katz und Du triffst keine S.. Den interp Befehl kann man noch ausführlicher beschreiben,aber ich denke,dass man es teilweise verstehen konnte :D Gruß NAFEST

Beiträge: 119

17

28.11.2003, 20:43

loool

Zitat

Original von NAFEST
und damit ist ex_interp 0 für die Katz und Du triffst keine S.. Gruß NAFEST


Jo Spiel mit 0.1!!!

Tread Closed plz kommt ja eh nix mehr dabei raus
mfg v4d3r

Beiträge: 1 196

18

29.11.2003, 00:11

Bringt es was wenn ich 0.01 habe oder 0.1 habe ?(

Wenn ja was soll das so bringen 8) :rolleyes:

NAFEST

Profi

Beiträge: 832

19

29.11.2003, 00:41

Zitat

Original von TurkishFighter
Bringt es was wenn ich 0.01 habe oder 0.1 habe ?(

Wenn ja was soll das so bringen 8) :rolleyes:


Ich kenne CS 1.6 net,inwiefern man da was verändern kann,aber man sollte so bissel nach seinem Ping gehen...Bei einem Ping von 40-50 ist ein interp von 0.025 für mich jedenfalls optimal und man trifft noch,obwohl das Model gar net mehr in Deinem Fadenkreuz ist 8)

diZzY

unregistriert

20

29.11.2003, 11:12

Zitat

Original von TurkishFighter
Bringt es was wenn ich 0.01 habe oder 0.1 habe ?(

Wenn ja was soll das so bringen 8) :rolleyes:


guck mal 2 posts höher da steht das ... noch dazu ... valve hat interp eingebaut damit leute di starke verzögerungen haben zrotsdem treffen ... z.b. wenn man ne hohe verzögerung hat und bei sich auf einen schiesst iss er in wirklichkeit weiter weg und man hätte ihr net getroffen interp gleicht dann die verzögerung aus und lässt einen trotzdem noch treffen ... aber wie auchschon gesagt wurde bei 1.6 funktioniert interp nicht mehr genau so wie bei 1.5 ... bei 1.6 berechnet cs den optimalen wert wenn man ex_interp z.b. 0 inne console eingibt ... so versteh ich jedenfalls interp

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