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Smili

Anfänger

Beiträge: 30

1

09.04.2004, 15:37

Jump hack/chest

Ich wollte mal fragen ob es einen jump hack/cheat gibt damit man hoeher bzw. weiter springen kann... cd proof wenn möglich...

*daZe*

Fortgeschrittener

Beiträge: 496

2

09.04.2004, 15:39

hmm nein ich glaub nicht nein

aber es gibt bunny hop scripts da hält man space und er spring so wie bei 1.3 ...

n4p84

unregistriert

3

09.04.2004, 16:03

NEEEEEE sowas gibts hier nicht glaub ich... denk ich :]

Str1k3r

unregistriert

4

09.04.2004, 16:31

Zitat

Original von *daZe*
hmm nein ich glaub nicht nein

aber es gibt bunny hop scripts da hält man space und er spring so wie bei 1.3 ...


bunny hop script ??
gib mir das mal...
sowas suche ich schon lange...
habs ma versucht zu schreiben, habs aba nie hinbekommen...

greeTz

*daZe*

Fortgeschrittener

Beiträge: 496

5

09.04.2004, 16:39

[list=1]
// -----------------------------------------------------------------
//| [DLB]rOsWeLL's Bunny-Hop Script v1.0 |
//| Made by Alex '[DLB]rOsWeLL' Cermak |
//| DO NOT EDIT THIS SCRIPT AND CALL IT YOUR OWN!!!!! |
//| 2-1-04 |
//| Visit [DLB]'s Official T3 Public Server at 66.98.222.56:27005 |
// -----------------------------------------------------------------

//Hold down space bar to keep jumping maintaining the same jspeed and release to stop.
//You can delete the last auto_jone in the jaset alias to make it more responsive, but you will lose speed while jumping.

alias w wait

alias auto_jone "+jump;w;-jump;w;"
alias jaset "auto_jone;auto_jone;auto_jone;auto_jone;auto_jone;auto_jone;auto_jone;auto_jone;auto_jone;auto_jone;auto_jone;auto_jone;auto_jone;auto_jone;auto_jone;auto_jone"
alias auto_jump_s1 "auto_jspeed"
alias auto_jspeed "jaset"

alias +auto_jump "writecfg dude;fps_max 60;auto_jone;alias m_pitch auto_jump_s1;exec dude.cfg"
alias -auto_jump "alias m_pitch;"

alias bhop.on "bind space +auto_jump;echo BunnyHop [ON];alias bhop.tog bhop.off"
alias bhop.off "bind space +jump;echo BunnyHop [OFF];alias bhop.tog bhop.on"
alias bhop.tog "bhop.off"

echo BunnyHop [ON]

bind space +auto_jump
bind end bhop.tog

[/list=1]

von c-n mit end gehts an/aus[/list]

Smili

Anfänger

Beiträge: 30

6

09.04.2004, 16:54

was muss da jetz alles in die console ^^^???

*daZe*

Fortgeschrittener

Beiträge: 496

7

09.04.2004, 17:01

hö? nix in die console

also öffnee deinen editor und füg das ein was ich da oben gepostet habe.

dan speicherst du es undter bunny.CFG (<-- cfg ist wichtig) wie dus nenst is egal kannst auch hase oider sonst wie nennen.

dan fügst du die bunny.cfg in deinen cs ordner rein.

bei Steam

C:\Programme\Steam\SteamApps\dein-ACC\counter-strike\cstrike.

wen du jezz dein spiel startest

machst die console auf und gibst

exec bunny.cfg

oder wie auch immer du die cfg genannt hast.

so jezz ist das scripts gestratet auf end kannst du es jezzt an und aus machen. :)

Str1k3r

unregistriert

8

09.04.2004, 18:27

mann kan doch auch gleich das script in die autoexec machen, oder in die autoexec "exec bunny.cfg" reinschreiben !!!!
oda nich ???
is doch assi das jedesma so zu machen !

:D :D :D :D :D
greeTz
:D :D :D :D :D

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