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lsl

Anfänger

Beiträge: 14

21

29.03.2003, 00:31

jo ich musste vorhin auch schon updaten. der gegner wollte unbedingt auf cd server spieln

Fabio`

Anfänger

Beiträge: 27

22

29.03.2003, 06:44

boah wie schnell sind die :(

abc0

Anfänger

Beiträge: 3

23

29.03.2003, 09:22

wieso musstest du das downloaden? die cd 2.6.1 ist doch nur als client version erhältlich, also ganz egal ....

Angelslayer

Anfänger

Beiträge: 14

24

29.03.2003, 16:29

RE:

Zitat

Original geschrieben von Fabio`

boah wie schnell sind die :(


naja wahnsinnig schnell aber ich denke auch die sind clever. Denke das die eher kleine änderungen (verbesserungen) reinbringen, als sofort nen ganzen haufen. So wie bei Valve die erstmal 4 wochen brauchen (wenn nicht noch länger) um eine neue version zu machen. Somit werden Cheat-Progger ziemlich viel arbeit haben da nen guten cheat zu finden. Mit viel glück baut einer einen der über mehrere versionen bestand hat. Allerdings ist es da auch so sobald der public ist hat auch ein Anti-Cheat Proger ihn und somit wird die nächste version wieder diesen cheat blocken. Möcht nicht wissen wieviel UnitedAdmins Progger hier angemeldet sind =)

silencer

Anfänger

Beiträge: 48

25

29.03.2003, 16:53

auth von cd

bestehlt keine chance die source aus dem prog raus zu bekommen ?

Hazelnut

Anfänger

Beiträge: 31

26

29.03.2003, 20:11

wenn es so wäre würde dieses topic net stehen ;)

bestimmt ist da was zumachen ..nur halt net kurz fristig

[nsptkie]

Anfänger

Beiträge: 5

27

29.03.2003, 20:33

RE: auth von cd

Zitat

Original geschrieben von silencer

bestehlt keine chance die source aus dem prog raus zu bekommen ?


Disassemblieren.

Man kann ASM-Source auch in C++ / C einbinden, allerdings mueßte man den richtigen Abteil finden und das ganze Debuggen.
Sehr viel Arbeit.

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