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RipRip

Schüler

Beiträge: 126

1

28.04.2004, 16:01

Umgebungsgeräusche

Wie kann ich den regen donner wasser fall...dieses rauschen in atze ausschalten das stört voll !

Die Waffe und Die Schritte muss ich noch hoeren können

NeBoX

Fortgeschrittener

Beiträge: 164

2

28.04.2004, 16:04

in die console

nosound eingeben : 9 bastel dir am besten ein skript

subay

Meister

Beiträge: 1 843

3

28.04.2004, 16:30

bind "TAB" "+showscores; timeleft; stopsound; impulse 101"


gruß subay

RipRip

Schüler

Beiträge: 126

4

28.04.2004, 16:34

Wenn ich nosound eingebe bei 0 is normal bei1 höre ich die waffe und Schritte net dafür den Regen etc genau das was ich net will!

diZzY

unregistriert

5

28.04.2004, 17:07

gib doch einfach immer stopsound ein bzw bind es dir und drück die taste wenns donnert...

RipRip

Schüler

Beiträge: 126

6

28.04.2004, 18:04

Mir gehts aber um die sounds die Ständig da sind Regen und dieses Rauschen weil wenn wir train haben und über ventrilo reden vertehe ich sie im Game net deswegen!

subay

Meister

Beiträge: 1 843

7

28.04.2004, 18:11

einmal stopsound und zb das aztec hintergrund geräuchs ist weg für die ganze runde!

anderer tip cs leisser machen und ventrilo lauter ....
oder die wav file durch leere ersetzen!

gruß subay

Timberland

unregistriert

8

28.04.2004, 20:20

Hm wav Files ersetzen kann aber auch dumm sein. Nehmen wir mal Azze, wenn einer über die Brücke geht, donnert es ja. Mit einem leeren Sound aber nicht ;). Also lieber stopsound binden.

Beiträge: 5

9

29.04.2004, 14:04

gib in die konsole: cl_weather 0
ein dann müsste es gehen wenn net dann musse dir nen Script besorgen

Timberland

unregistriert

10

29.04.2004, 14:22

cl_weather hat aber nix mit Geräuschen zu tun.

heinz99

Fortgeschrittener

Beiträge: 225

11

29.04.2004, 15:35

rofl naja blitz brauchse ja nicht zu hören total unwichtig ^^

Bright-Maul

Schüler

Beiträge: 91

12

29.04.2004, 16:05

ich wusste mal wies geht habs aba wieda vergessen :D

subay

Meister

Beiträge: 1 843

13

29.04.2004, 17:05

Zitat

Original von heinz99
rofl naja blitz brauchse ja nicht zu hören total unwichtig ^^


doch schon mal was von triggern gehört!
der donner geht nur an wenn:
-jemand über die brücke geht
-wenn jemand zum größen b platz aus dem wasser kommt
- und ich glaube noch bei der treppe...


gruß subay

Timberland

unregistriert

14

29.04.2004, 20:42

Jop subay mein Reden, wenn man diese Sounds leer macht, hat man in einem War doch schon einen Nachteil. Ich nutze das immer :D.

Kent

Fortgeschrittener

Beiträge: 466

15

29.04.2004, 20:56

Zitat

Original von subay

Zitat

Original von heinz99
rofl naja blitz brauchse ja nicht zu hören total unwichtig ^^


doch schon mal was von triggern gehört!
der donner geht nur an wenn:
-jemand über die brücke geht
-wenn jemand zum größen b platz aus dem wasser kommt
- und ich glaube noch bei der treppe...


gruß subay


Stimmt, cool das du das auch weisst, wenn man am tor ist als T und wenn man an der brücke ist, und wenn man im Wasser ist, kommt das Donnern.Das gibt den CT´s ne vorwahrnung oder ne Hilfe. :D

heinz99

Fortgeschrittener

Beiträge: 225

16

29.04.2004, 21:00

hm irgendwie versteht hier keiner im forum ironie
woran kann das liegen ? Oo

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