Ich werd mal hier nen paar sachen posten, vieleicht interessiert es ja jemanden. Diesmal aber in einem Thread um Spam zu vermeiden:
Sphere 55i:
Ohne Resourcen craften:
Man stelle ein Item her und während die Animation startet, ganz schnell die Ressourcen aus dem BP rausnehmen (aufn Boden hauen oder sonstwas), dann müsste man ohne Ressourcen Sachen herstellen können.
Decayte Items Sammeln:
Besonders auf Shards mit langen Laufzeiten zwischen Worldsaves. Sphere legt alle decayten Items bis zum Worldsave (wo diese Items schlussendlich gelöscht werden) in eine bestimmte Zone auf dem Meer, nämlich zwischen 1,1 und 1000,1000. Einfach ein Boot schnappen und hinsegeln.
Tradeklau:
Sofern Stealing auf dem Shard funktioniert, kann man mit ihm Items aus dem Tradewindow klauen
6 Wege zum Houselooting:
1) Überlappen:
Durch geschicktes Platzieren eines Deed Hauses in einem Anderen kann man mit Geduld und spucke in das andere Haus gelangen, sein eigenes Haus redeeden und tadah, man steht im Haus seiner Träume.
2) Transparenzeffekt:
Einige Häuser sind durch Zuhilfenahme des Transparenzeffektes (circle transparency) ans bestimmten Stellen betretbar oder man kommt an Behälter oder Items ran.
3) Forge:
Sofern man eine tragbare Forge besitzt, oder einen solchen Deed, ist es evtl möglich die Tür zu schmelzen.
4) .fix Bug:
Durch Zuhilfenahme des .fix-Kommandos (Einige Shards deaktivieren den nicht) ist es möglich sich mithilfe von Energywalls oder Tischen auf einen Turm zu bringen. Dafür geht man wie folgt vor:
-Man stelle sich vor den Turm, caste eine Energywall auf sich und drücke danach .fix, man müsste nun etwas angehoben werden und kommt auf diese Weite bis hoch hinauf.
-Man stellt sich vor den Turm, stellt einen Tisch auf sich und drücke .fix, nun wird man wie bei der Parawall hochgehoben -> einfach die Tische so hoch stapen wie man es braucht.
5) .resync Bug:
Mach dir ein Makro mit .resync (auch diesens Kommando haben manche Shards nicht deaktiviert), und klemme die Taste während man auf eine Häuserwand zurennt.
6) Dumme GMs ausnutzen

Man besorgt sich einfach von einem dummen GM allmove *g*
Invis durchschießbare Walls :
Jeder kennt sicher den ein oder anderen PK / Fun - Shard, wo es so einige echt fette Monster gibt. Oder gar Dungeonbosse. Mit diesem kleinen Trick und ein paar wackeren Bogenschützen könnt ihr sie umnieten ohne 1 HP zu verlieren (sofern sie nicht Archerimmun sicher oder teleporten).
Man nehme sich ein paar Tiere, ein paar Invis Tränke und baue sich eine Reihe von Tieren in der Nähe des Gegners auf. Gibt man nun den Tieren jeder einen Invis Trank, sind die Viecher zwar Invis, aber die Monster können da einfach nicht durchkommen. Liegt wohl an einem Pathfinding Problem der Viecher, dass die nicht über andere NPCs rüberlaufen können. Jedenfalls hat man auf diese Weise leichtes Spiel mit ihnen
Gelockte Stapel unlocken :
Nehmen wir mal an vor einem liegt ein gelockter (NICHT static, gelockt. Hoffe jeder weiss was gemeint ist) Stapel mit 50 Mytherilbarren. Man kann sie nicht aufheben, aber es gibt eine Möglichkeit, sie sich zu verschaffen.
Dafür macht man sich eine Art von Sphere zunutze, wie es Attribute verteilt. Ein Stapel übernimmt nämlich die Attribute des als letztes hinzugefügten Stückes des Stapels.
Folgendes ist zu tun: Man braucht also einen Mytherilbarren und legt in einfach auf den Stapel drauf. Jetzt ist es quasi schon fertig, der Stapel ist entlockt und kann in der Tasche verstaut werden.
MFG: d!GGa