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GameOver

unregistriert

1

19.08.2004, 16:44

World of WarCraft

World of Warcraft (WoW) bietet auf den ersten Blick nichts Neues: acht bekannte Rassen (Menschen, Zwerge, Gnome, Nachtelfen, Orks, Trolle, Tauren, Untote) und neun ebenso bekannte Klassen (Druide, Jäger, Magier, Paladin, Priester, Rouge, Schamane, Warlock, Krieger) stehen zur Wahl.
Leider beschränkt sich die Individualisierung der Spielfigur auf die Wahl der Haut- und Haarfarbe, das Gesicht und evtl. den Kopf- oder Gesichtsschmuck (bei Nachelfen sind das Tattoos, bei Tauren Hörner). Größe und Körpermasse sowie andere Attribute darf man leider nicht verändern. Hier bieten Horizons oder Dark Age of Camelot mehr.
Je nach gewählter Rasse ist man auf der Seite der Allianz (die "Guten") oder der Horde (die "Bösen") unterwegs. WoW sollte einen leichten Einstieg bieten und tatsächlich: kein anderes Online-Rollenspiel führt einen neuen Abenteurer so schnell und sicher durch die ersten Levels. Die ersten Quests sind einfach und schnell gelöst, so dass frühe Erfolgserlebnisse die Spiellust fördern. Wer innerhalb der ersten zehn Levels stirbt, der hat entweder viel Pech oder stellt sich ungeschickt an. Für Neulinge ist das ein idealer Einstieg, für erfahrene Spieler vielleicht etwas zu einfach.

Skills, Crafting &Quests

Ebenso klassisch wie die Spielwelt gestaltet sich der Aufstieg des eigenen Charakters: Während man kämpft oder Aufgaben löst, bekommt man Erfahrungs- und Fähigkeitspunkte. Mit Erreichen einer neuen Stufe darf man die diese dann zum Ausbau der Grundfähigkeiten (Stärke, Beweglichkeit, Konstitution, Intellekt und Geist) verwenden oder weitere Fähigkeiten erlernen.
Neue Kampfbewegungen oder Zaubersprüche kann man sich bei seinem Trainer kaufen oder bekommt sie durch spezielle Quests. Der Warlock bekommt z.B. in Level 10 einen neuen Gefährten namens Voidwalker, der euch mit funkelnden Augen im Nahkampf unterstützt.
Blizzard legt besonders viel Wert auf eine große Anzahl von Quests und deren Einbindung in die Spielwelt. Zwar sind letztlich die Aufgaben auch sehr Rollenspiel-typisch, aber die Entwickler geben sich wirklich Mühe, die Geschichten und ihre Präsentation interessant zu gestalten.
Egal ob man das Amulett eines verschwunden Sohnes suchen oder einen bösen Bandenführer erledigen muss - die Aufgaben sind immer spannend und abwechslungsreich erzählt. Die Fantasy-Atmosphäre ist schon zu Beginn dichter als z.B. in EverQuest

diddy2

Schüler

Beiträge: 85

2

06.09.2004, 12:46

Wenn euch diese Zusammenfassung von GameOver gefallen hat, dann wird euch wohl folgende News besonders interessieren:

Noch in diesem Monat soll der europäische Beta-Test zu World of Warcraft starten!

Doch bevor jemand auf die Idee kommt die Blizzard-Homepage mit Anfragen zu bombardieren gibt es dazu auch noch die schlechte Nachricht:
Die begehrten Beta-Tester Posten wurden bereits verteilt!

Zumindest kann man nun hoffen, dass der Release schon in die nahe Zukunft gerückt ist. Wer´s bis dahin nicht aushalten kann, kann sich die Zeit ein wenig mit ner Bildergalerie vertreiben. Klick!

gsyi

Anfänger

Beiträge: 41

3

07.09.2004, 10:48

Sieht ganz schön realistisch aus :cool:

diddy2

Schüler

Beiträge: 85

4

13.09.2004, 19:16

Der Betatest ist im vollen Gange und Blizzard werkelt am rohdiamanten fleißig weiter. So wurde jetzt bekanntgegeben dass die Spielwelt um weitere neue Levels ergänzt wurde.
Diese kann man jetz in der fetten Screenshot-Gallery auf Gamestar ansehen - World of WarCraft in 280 Bildern

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