Wenn du das Vis Studio von MS verwendest, includet er eig. von alleine (durch den Wrapper) die ganzen Openglbibliotheken. Bei Dev-C musst du sie noch irgendwo in deinem Projektordner einfügen.
Für dieses Tut wurde das Vis Stduio 6 bzw Vis C++ 6 von MS genutzt. :ikari: